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冰川网络“业绩变脸”:2026年前三季度预亏1.25亿元至1.78亿元,Q3单季亏损额超上半年

2026-10-15 · hyzy118.com

冰川网络“业绩变脸”:2026年前三季度预亏1.25亿元至1.78亿元,Q3单季亏损额超上半年

冰川网络“业绩变脸”:2026年前三季度预亏1.25亿元至1.78亿元,Q3单季亏损额超上半年 10月13日, 冰川网络 (300533.SZ)披露2026年前三季度业绩预告。公司预计前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元;扣非归母净利润亏损1.69亿元至2.22亿元,上年同期盈利4.79亿元。 分季度来看,公司第三季度归

冰川网络“业绩变脸”:2026年前三季度预亏1.25亿元至1.78亿元,Q3单季亏损额超上半年

10月13日, 冰川网络 (300533.SZ)披露2026年前三季度业绩预告。公司预计前三季度归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元;扣非归母净利润亏损1.69亿元至2.22亿元,上年同期盈利4.79亿元。

分季度来看,公司第三季度归母净利润预计亏损1.07亿元至1.52亿元,上年同期盈利1.66亿元;扣非净利润预计亏损1.20亿元至1.65亿元,上年同期盈利1.61亿元。对比今年上半年0.23亿元的归母净亏损,公司第三季度单季亏损规模已超上半年累计值。

对于业绩下滑,冰川网络表示,公司在今年前三季度持续对SLG类新产品《X-Clash》开展大规模市场投放,销售费用同比显著增加。同时,《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等成熟期游戏产品随着运营周期延长,充值流水较上年同期下降。SLG类产品充值回收周期较长,公司推出的新游戏所带来的收入增量不足以抵消成熟产品流水的自然回落以及销售费用的显著增加,致使前三季度累计亏损较半年度有所增加。

业绩预告同时披露,截至2026年9月30日,公司非经常性损益金额预计为4,370.00万元,主要为理财收益及政府补贴。

公开资料显示,冰川网络是专业从事 网络游戏 研发、发行与运营的企业。截至2026年上半年末,公司运营的游戏数量为23个,游戏类型涉及2D/2.5D MMORPG客户端游戏、放置卡牌RPG移动游戏、SLG移动游戏等。

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